一、整机概述:集索尼之大成者
索尼是日本一家全球知名的大型综合性跨国企业集团,是世界视听、电子游戏、通讯产品和信息技术等领域的先导者,是世界最早便携式数码产品的开创者,是世界最大的电子产品制造商之一、世界电子游戏业三大巨头之一、美国好莱坞六大电影公司之一,被誉为20世纪最伟大的公司之一。
索尼的手机业务最早诞生于2001年,与当时的欧洲电信巨头爱立信公司联合创办了索尼爱立信,后来索尼以10亿多欧元的价格收购了爱立信,成立了全资子公司-索尼移动。
目前,索尼移动通信基本以Xperia系列智能手机作为主要产品线,基于Android操作系统,采用深度定制的 UXP 操作界面,并融合了索尼在影像、影音、游戏、娱乐资源方面的优势。
而本次为大家评测的机型正是索尼移动Xperia系列的年度旗舰-索尼Xperia XZ粉色版。
Xperia XZ是索尼公司在2016年9月1日的IFA2016上面发布的一款新机,属于X系列中的旗舰机型。Xperia XZ在设计上面延续了Xperia X系列的风格。
↑↑↑索尼Xperia XZ粉色版
↑↑↑索尼一直以优秀的手机相机传感器制造商而闻名,然而却对自家的手机相机调教一直没能达到相同的高度。不过,本次的Xperia XZ在拍照方面一雪前耻,诸多索尼黑科技加身,而且对镜头也做了许多的优化。
↑↑↑Xperia XZ配有2300万后置摄像头,支持5轴电子防抖,采用全新的激光自动对焦传感器和RGBC-IR传感器来获得更为准确的白平衡,在不同光线条件下均是如此。
而前置摄像头则是1300万像素的广角镜头,配备有1/3.06英寸Exmor RS影像传感器,最大ISO能达到6400,完全能够满足夜间拍摄需求。
↑↑↑值得注意的是,索尼5轴防抖是完全通过软件实现,此外,该模式仅在用户拍摄微距图片等数个场景下才可以启用,在其他场景下,用户实际使用的是3轴防抖功能。在视频录制时,该功能表现十分出色,最终拍得的视频效果比前几代机型都有所提升。
↑↑↑配置方面,索尼Xperia XZ搭载一颗高通骁龙820 SOC,辅以3GB LPDDR4 RAM + 64GB eMMC ROM,跟安卓阵营手机4GB、6GB的RAM相比,索尼这个3GB内存就显得不是很够意思了,而且ROM也是eMMC规格的,跟旗舰机型的UFS2.0标准也相差甚远,总的来说配置上只能算个准旗舰。
↑↑↑其它详细参数,笔者就以表格的形式罗列出来,可以看到,索尼Xperia XZ采用5.2英寸IPS LCD显示屏,分辨率1920X1080,拥有424ppi,远超视网膜水准。
支持IP68级别的防水防尘,去海边游玩的时候也能带上它,为旅途增添乐趣。
移动联通双卡双待、支持最大256GB内存扩展,不过需要占用一个手机卡插口。
支持 Qnovo 自适应充电智能充电技术,能够自动根据用户使用手机的频率来调整充电速度。
二、外观介绍:金属机身 索尼风格
↑↑↑索尼在Xperia XZ上采用了“loop”设计语言。手机的两侧较为圆润,这让手机外壳不同材质之间的过渡更为自然,用户在握持手机时的手感也比较舒服。索尼高端手机很少会有品控方面的问题。Xperia XZ也是如此,将该机拿在手上,你能够感受到这款手机独有的质感,走在街上你可以很容易的从茫茫机海中认出索尼家的手机。
↑↑↑Xperia XZ的外观细节上相较于此前的Xperia X系列有所变动,不过该机仍然保留了方正的设计语言,索尼系手机的外观辨识度在这款手机身上依然得到保留。Xperia XZ采用了前玻璃面板+全金属后壳的设计,手机顶部与底部为塑料材质。
↑↑↑XZ的正面采用了一整块的2.5D弧面玻璃,从屏幕的弧边就可以看出来,玻璃覆盖了几乎整个手机的正面区域。XZ使用了上下双喇叭的立体声音效设计,上喇叭位置整合了听筒,下喇叭位置整合了拾音器。整部手机的前面板采用的是对称设计,额头跟下巴是等宽的,不过这么长的下巴,指纹解锁居然放在了电源键上,让人难以理解,或许这就是索尼对于自家产品的一种偏执。
↑↑↑额头部分开口不算很多,但没有开在一条直线上且大小不一,显得不是很美观。从左到右依次是呼吸灯、前置摄像头、听筒以及光线传感器,听筒的下方是索尼的Logo。
↑↑↑机身的背面采用了高纯度 ALKALEIDO金属质感设计,这样的设计不仅可以突出机身的金属风格,还能让色彩更加深邃明亮并富有光泽感。在背部上方是后置摄像头、激光对焦感应器、RGBC-IR传感器和闪光灯,机身的中部是XPERIA Logo。下缘其实是一块塑料盖板,内置天线,准确来说这部分是天线溢出口,但是塑料盖板的材质处理很好,观感非常接近金属材质。
值得一提的是,由于背面的金属机身设计使得手机的NFC芯片位置安放在了机身的前面板,靠近听筒的位置。
↑↑↑电源键被设计在了机身的右侧,索尼自从Xperia Z5开始就将指纹识别和电源键整合在一起放置于手机的边框上,在正常的握姿下可以通过拇指进行解锁。同时,电源键的开、关屏功能和指纹识别的功能相辅相成。避免了“锁屏靠电源键,开屏靠指纹”的尴尬操作。有一个不好的地方就是指纹识别面积过小,偶尔会造成解锁失败。
↑↑↑电源键的底下就是音量按键以及索尼至今依旧保留的拍照按键,不过音量键的位置靠下和两个按键的布局位置的不合理,对刚上手的笔者带来了很大困扰,经常误触。
↑↑↑机身的左侧就只有一个SIM的插槽,卡托部分做了密封防水处理,使得整机达到了IP68级别的防水防尘。不过有一点让笔者比较难以接受的是,SIM卡槽竟然不支持热拔插,开机状态下拔出内存卡手机会自动重启,笔者在事先不知道的情况下还以为是手机坏了。
↑↑↑手机的顶部保留有一个3.5mm耳机接口,以及一个降噪MIC。不过笔者认为在苹果等手机厂商都已经取消3.5mm耳机接口的情况下,索尼一家这么有格调的企业肯定也会跟进。
↑↑↑手机的底部是一个USB Type-C电源接口以及一个降噪MIC。
三、屏幕显示:内置X-Reality引擎 所见即所得
索尼在显示技术领域的造诣同样是业内首屈一指的。
↑↑↑索尼Xperia XZ采用一块5.2英寸IPS LCD显示屏,分辨率1920X1080,拥有424的ppi,远超视网膜屏水准。至于为什么没有上2K屏,那就见仁见智了,1080P的分辨率在一块5.2寸的屏幕上的实际显示效果跟2K屏在肉眼下差别很小,而且还能有效的控制功耗。 当然了,VR除外。
↑↑↑开机之后可以看到,索尼这块屏幕的边框做的非常的窄,跟现在某些厂商使用的那些所谓的ID无边框,开机之后可以停航母的大黑边相比,这种设计就很得人心。
当用这块屏幕在阅读文档和进行网页浏览时能够提供非常舒服、清晰的显示效果,整体可视角度较大,亮度方面也无须担心,在户外环境下,仍然能够获得较好的阅读体验。
↑↑↑这次索尼可以说没少在这块屏幕上下功夫,除了对屏幕色彩的调教,还在这块屏幕里内置了自家电视显示器上才有的X-Reality显示技术,开启后主动的将屏幕的饱和度调整的更高,让人眼看上去更舒服。
虽然不像三星的A屏看起来那么的鲜艳通透,但是这款LCD屏的细腻程度和对现实画面的还原程度,能够最大幅度的提升照片和视频的显示品质,带来更加接近肉眼的显示效果。
四、系统UI:接近原生 越用越智能
↑↑↑Xperia XZ运行基于Android 6.0的索尼Xperia UI,系统整体外观接近原生安卓,简洁美观。索尼对自家UI的设计倾向于轻量化,用户仍然可以用到索尼特有的桌面启动器、设置菜单、应用图标和
↑↑↑Xperia XZ内预装软件很少,为用户提供了非常干净和简单的软件体验,这也是该设备运行流畅的原因之一。
不过由于国内某些原因,缺少了Android框架以及Android原生应用的支持,国内用户很难体验到完整的索尼Xperia UI的魅力。如果不下载第三方软件的话,用起来还是不那么得劲。
我们从XZ自带的系统应用就能看出索尼在系统UI设计上的思路以及功力。
电话界面
↑↑↑电话界面
短信界面
↑↑↑短信界面
通讯录界面
↑↑↑通讯录界面
设置界面
↑↑↑设置界面
音乐界面
↑↑↑音乐界面
相册界面
↑↑↑相册界面
视频界面
↑↑↑视频界面
索尼精选界面
↑↑↑索尼精选
从以上系统自带的应用可以看出,索尼系统UI以简单实用为主,不过缺点就是功能过于单一,可玩性不高。本地优化也不到位,诸如NFC功能鸡肋、不支持应用分身等等。
五、性能测试:是骡子是马拉出来溜溜
性能方面,索尼Xperia XZ搭载一颗14nm的高通骁龙820 四核处理器最高频率可达2.2GHz,内存方面采用3GB DDR4+64GB eMMC的组合,支持移动联通双4G网络以及高通QC3.0快充,整体配置属于中上水平,再加上Xperia UI的流畅性,能在实际的应用场景中带来不错的体验。
跑分测试:不服跑个分?
1、安兔兔跑分
↑↑↑安兔兔跑分测试中,索尼Xperia XZ总分达到了141834分,这个性能与众多搭载更新的高通821处理器的手机相比也不落下风。可以看到,整体排名位于Android阵营前列。
其中单项得分中的3D性能接近6000分,这说明手机的绘图能力很强大,运行一些大型的手游不在话下。
2、3DMark跑分
↑↑↑3DMark GPU测试,XZ得分2191,通过右图的监控数据看出,手机帧率大部分时间都维持在65FPS,最高能达到100FPS。
3、PCMark综合效能测试
↑↑↑Xperia XZ在PCMark综合效能测试中得分也达到了5216分,不过通过右图的监控数据看出,CPU的时钟频率在1.2GHz上下浮动,远没有达到满频2.2GHz的运行状态。
笔者认为这种情况存在两种可能性:1、这个测试软件的运行强度还不够,手机运行起来毫无压力。2、系统对CPU进行了降频处理,保证了手机的续航和功耗。
4、GeekBench 4 跑分测试
↑↑↑GeekBench 4 CPU测试:左图为XZ的单核跑分成绩对比,右图为多核成绩对比,可以看到这个分数,秒杀那些上代旗舰都是分分钟的事情。
硬件测试:真旗舰应该抗住压力
1、安兔兔拷机测试
↑↑↑安兔兔满载拷机测试,高通骁龙820处理器的性能表现毋庸置疑,绝大部分时候在60%-80%之间波动,整体负载在80%—100%范围内,偶尔会降至80%以下。
具体到每个核心上,4个核心中,2个大核2个小核都能达到基本都在1.2GHz频率下运行。而且测试自始至终4个核心的负载率都在80%左右浮动,没有出现空负载的情况,CPU利用率不是很高。这个测试结果跟之前的PCMark跑分情况基本吻合,性能过剩。
2、AndroBench 5存储性能测试
↑↑↑索尼XZ的连续读取速度为245.65MB/s,可以看到,排名前十的连续读取速度均在400MB/s以上。
连续写入速度为123.16MB/s,而排名第一的接近200MB/s,第十名的ZTA 2017G速度也达到了158MB/s。
由于在排名中其他机型的随机读取跟随机写入速度没有给出,笔者就不进行比较。
从连续读取/写入速度上,能够明显的看出索尼跟其他旗舰机型的差距,不过这个差距也是在意料之内的。因为下半年上市的旗舰手机ROM都是采用更快的UFS2.0/2.1标准,RAM也多在4GB以上。
实际游戏体验:畅快游戏才是王道
经过了这么长时间的跑分测试,索尼XZ整体成绩基本到达了旗舰水准,接下来,我们就看它在实际的游戏体验中的表现如何。
1、王者荣耀
↑↑↑游戏的载入,CPU使用率为46%,四个核心全开,频率都在满载时的一半。
↑↑↑游戏匹配时的瞬时频率,4个核心都接近满载,这时候需要进行匹配网络等操作,不过CPU整体负载不到一半。
↑↑↑游戏的加载画面对CPU的整体调用很少,这跟刚进入游戏时的情况一样。
↑↑↑进入游戏画面的瞬间,CPU接近50%的负荷,这个时候要进行网络、声音、图像等许多的操作,四个核心的瞬时频率也会达到满贫。
↑↑↑可以看到,在进行多人团战的时候,CPU的整体使用率也基本在50%左右浮动,四个核心全开,特效全开,画面没有任何的卡顿感,也没有延时。
↑↑↑最后的游戏结束画面,不知为何CPU的负荷冲到了接近90%这样一个水平,同时四个核心也在全频率的运行。不过画面依然没有出现任何卡顿。
2、阴阳师
↑↑↑游戏的载入画面CPU的瞬时频率达到了56%,四个核心全开,而且能够满载运行。这应该第一次游戏时,系统需要进行许多的画面加载以及程序的调用,果然在之后的游戏启动就没这么高了。
↑↑↑在游戏的选项界面,画面清晰流畅,CPU占用率以及4个核心的使用频率都很低。
↑↑↑在游戏的打斗场景中,两个小核心的频率很低,倒是两个大核心在高负荷的运行,由此可以推断出,手机的两个大核主要是负责大型的图形处理。
↑↑↑在游戏的对话场景中,打开游戏弹幕,这时候CPU的调用情况跟之前的打斗场景正好相反,两个大核正在休息,两个小核则是火力全开,由此可以推断两个小核负责的是简单的信息运算。
六、相机拍照:专业影像技术 集于一身
↑↑↑索尼可以说是在这款手机的拍照部分使出了看家本领,背面的相机使用了一颗支持4K画质出片的2300万像素主摄像头,支持0.6秒唤醒和最高12800的ISO,笔者使用相机的时候几乎是画面跟启动速度同步的。
↑↑↑光学防抖依然缺少,不过好在有黑科技5轴电子防抖的支持。值得注意的是,索尼5轴防抖是完全通过软件实现,此外,该模式仅在用户拍摄微距图片等数个场景下才可以启用,在其他场景下,用户实际使用的是3轴防抖功能。在视频录制时,该功能表现十分出色,最终拍得的视频效果比前几代机型都有所提升。
↑↑↑XZ使用了三重影像传感技术:影像传感器、激光自动对焦传感器和RGBC-IR传感器。其中RGBC-IR传感器的加入主要用于提升白平衡以及曝光的准确度。
而前置摄像头则是1300万像素的广角镜头,配备有1/3.06英寸Exmor RS影像传感器,最大ISO能达到6400,使你自拍的照片无需多加修饰就能上传到朋友圈。
↑↑↑相机的拍摄界面简洁清爽,没有那么多花里胡哨的功能,易于上手。界面顶端从左到右依次是手动、高级自动、摄像以及其他效果。
↑↑↑那些效果其实就是一些滤镜,其中有些滤镜的玩法让笔者必须为它点个赞,比如其中的AR效果,通过算法在相机的镜头里加入一些简单的场景,然后根据这些场景来生成一些对应的物体,就比如眼前我选的这个海洋的效果。
↑↑↑在相机的设置选项,可以进行诸如分辨率、曝光时间、对比度等许多专业的相机设置。
说了这么多相机的黑科技,那么实际拍出来的样张到底如何呢?以下是笔者拍摄的一些样张,供大家参考,事先声明,笔者拍照技术很烂,咱们不看构图看疗效好吧?
1、白天
↑↑↑白天室外拍摄的样张,从上到下依次按时间顺序下来,从早上到中午,照片无论色温白平衡、色彩还原、曝光控制等等都十分精准。早上的样张实时的反映出当时的光线水平,雕塑部分明暗对比清楚。
2300万像素的镜头果然名不虚传,解析度很高,将图片放大之后甚至能够看清远处大楼墙上的空调品牌。白色汽车上有一条反光的银色装饰这个细节也被真实的还原出来。
2、夜间
↑↑↑夜间的拍摄效果最能体现一款手机的拍照水准,从夜拍样张可以看出,景物的暗处亮度和细节拿捏到位,亮处也不会过曝,整体观感上乘。
得益于相机的高像素高解析力,画面细节保留完好,没有明显的涂抹痕迹,夜间噪点也控制的相当完美。墙上的纹路清晰可见,灯光控制的相当到位,没有出现炫光。
七、本机的特色功能:只可远观 不可亵玩
除此之外,索尼还在自家的系统里加入了一些特色功能,不过因为很多功能的服务器都在海外,所以实际体验并不是很好。
短片大师
↑↑↑通过将你近期拍摄的一些照片连接起来,加入BGM就制作出了一个小短片,如果觉得光看照片还不够意思,那就去制作自己的小短片吧。
TrackID
↑↑↑TrackID曲目识别是索尼内置的一项免费音乐识别服务,它通过录制一小段未知歌曲的样本,然后经互联网发送至网络服务器,在索尼上亿首数字音乐版权的曲库中搜索后,即可在数秒钟内向使用者反馈有关信息--歌曲、歌手及专辑名称等信息。
What' s New
↑↑↑what's new说白了其实就是个应用精选服务,是索尼官方的应用精选,会自动根据手机确定区域,然后推送内容,如果是港版的或者其他地区的手机不建议使用这个,因为网络连接很慢。
八、总结:依然还是小众情人
在几天的体验中,索尼Xperia XZ给笔者留下了深刻的印象,甚至可以说是改变了笔者对这个手机品牌的认识。
因为毕竟我不是一个索粉,在我没有体验这款产品之前都是通过别人的描述来认识索尼手机的。
索尼手机被许多人贴上了情怀、小众、低配高价等不好的标签。
此次的索尼Xperia XZ不管是从机身做工,游戏体验或者是拍照效果来说都对得起旗舰这一个称号。具体来说就是以下几点:
1、机身上采用了“loop”设计语言,手机的两侧较为圆润,这让手机的2.5D弧面玻璃面板跟整个金属机身更好的融为一体,不同材质之间的过渡更为自然,当我在手上把玩这部手机的时候,手感异常的圆润顺滑,没有丝毫的割手感。
2、索尼Xperia XZ配有2300万后置摄像头,支持5轴电子防抖黑科技,而且是全球首款搭载激光自动对焦传感器和RGBC-IR传感器的手机,这使得像笔者这样的拍照菜鸟也能在夜间或者是其他复杂场景下拍出好的照片。
3、前置摄像头则是1300万像素的广角镜头,配备有1/3.06英寸Exmor RS影像传感器,最大ISO能达到6400,不管是在白天还是在夜间都能得到令人满意的照片,这无疑是妹子们的福利啊,当然喜欢自拍的男生也不要错过了。
4、虽然在下半年发布了不少搭载高通骁龙821处理器的机型,但是索尼Xperia XZ却在性能这块丝毫没有落下风。在运行王者荣耀或者是阴阳师这种大型的网络手游时,没有丝毫的卡顿感,而且机身发热情况也控制的相当的理想。
5、手机前面板的两个扬声器能获得非常优秀的影音体验,在播放音乐或者是电影的时候,两个喇叭所带来的立体声效果,也是在许多旗舰手机上体验不到的。
6、要说笔者对这部手机还有什么不满意的地方,那应该就是外观部分了。索尼这种偏执的上下等宽的额头设计,让笔者非常的不解,在当今所有的厂商都在追求屏占比的时候,索尼还在坚持我行我素,让人不免心生不满。
7、指纹解锁跟电源键二合一的设计,虽然是合理的利用了资源,但是那么小的一个指纹面积,难免会造成解锁失败。尤其当笔者外出就餐或者是洗完手之后,失败的几率大幅上升。
综上所述,索尼在相机领域,工业制造领域的造诣,使得笔者手里的这款手机在拍照以及机身做工上都符合它旗舰的定位。
但是当笔者走在大街上,看到大多数人手上拿的都是苹果、三星、华为、小米这些品牌的手机,索尼的手机出镜率似乎不高,这跟索尼对于手机设计上的偏执还有在中国本土营销方式上的不足不无关系。
不过因为它的小众再加上索尼手机的高辨识度,让笔者拿在手上感觉很有B格,但我不希望索尼永远都是一款小众机型,最后希望索尼能够看清楚形式吧,毕竟时势造英雄。
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